一、魔渊之刃屠魔加点?
一、加点方式比较适合,虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤很高。
二、加点方式目前适合于法师,使用该加点的方式使用法杖进行攻击法伤伤害很高,比较吃武器技能。冰环几乎是必带的,配合技能可以轻松一波流。
三、面板攻击高,装备选择加力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。
四、弓的装备要求,也可以力敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。弓箭手只是单体攻击,虽然没有比较强力的群攻技能。
五、因为剑盾基本输出T的存在,在团队中的作用是非常大的,但是如果单打独斗的话会比较吃力。
二、魔渊之刃法师加点?
前期法师太弱,不推荐用法师刷图,普通1-20层可以用斧头、大剑或者枪之类的武器过渡。打到20-25层的时候,就可以洗点为法师,加点就200智慧+100体质,体质到100后全点智慧。
打到后期,如果追求极致输出,加点可以选200智慧+100敏捷,后续升级就按照1智慧+3敏捷的比例加点。智慧属性越高,法术伤害越高,并且圣盾更厚。加点敏捷,这是可以提高暴击率和爆伤,大幅增加爆发伤害。
总而言之,法师主要点智慧属性,求稳可以点100体质,求最高输出点敏捷。属性优先级:智慧>法强>穿透>元素伤害加成>范围伤害>四维>暴击。
三、魔渊之刃怎么加点?
推荐加点如下:
1.双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2.剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3.大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4.斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5.枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6.弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7.法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
四、魔渊之刃镰刀加点?
2蚁王2百折+1散件:聚能头,手,盗贼腰带等。单纯加伤害少了坦度。伤害最高但过不了30。(不要穿玄武腰带,10000+的血只是看着多,并不耐打,坦度不如3蚁王)
3蚁王2百折:最肉,可以无脑站撸按技能回血 可以过30
3诅咒2蚁王:帅,伤害不错,但没回血,过不了30
3诅咒2百折:帅,伤害不如蚁王,有回血,但肉不住30
3诅咒+终结2:普攻要堆攻速或者凶兆,实测输出低的极其离谱,0坦度,目前我测试后最烂的搭配。
五、魔渊之刃斧头加点?
1、加点介绍
斧头:3力量2体质或5力量。
斧头的伤害极高,对应的加点策略是将其单击伤害发挥到最大,同时保证一定的续航能力,因此着重提升力量这一属性。敏捷与智力略微提升即可。
2、属性点攻略
角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2&mdash9之间。
此外,小伙伴拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,小伙伴每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配。
六、魔渊之刃幻影加点?
在神像那里加点。每回只能加点三次,要过半个小时左右才能重新再加点。
七、魔渊之刃属性加点?
生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】。
1、双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2、剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3、大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4、斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5、枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6、弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7、法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
八、魔渊之刃斧子攻略?
一、加点推荐
斧头:3力量2体质或5力量。
斧头的伤害极高,对应的加点策略是将其单击伤害发挥到最大,同时保证一定的续航能力,因此着重提升力量这一属性。敏捷与智力略微提升即可。
二、属性点介绍
角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2——9之间。
此外,玩家拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,玩家每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配
九、魔渊之刃枪兵攻略?
捅菊花专用,平A带突进,必带的输出技能龙咬带突进,极低能耗的龙息长距离突进,走位躲各种技能都很方便 。
平A速度快,硬直客观,A+龙咬可以无脑连死所有不带霸体的小怪。
打的时候注意勤走位,躲开攻击之后平A/龙咬回去继续戳。来不及走位的攻击可以开龙息穿到怪身后直接调头继续戳/龙咬。
可以带个首饰技能荒芜的低耗群体减速可以提供更多的反应/走位时间。
枪自带的雷霆震击也可以减速同时提供横向aoe伤害,就是蓝耗有点遭不住。
枪攻击纵向长横向短,随时走位躲攻击+找合适的可以一插多的攻击角度。
十、魔渊之刃射手怎么加点?
加点推荐方案为:3敏捷2力量。3敏捷2力量是游戏中射手比较常用的加点方式。通过高敏捷躲避怪物的攻击并且可以持续风筝BOSS。在清怪方面也可以使用箭雨等技能进行AOE清怪。仅限于前期,因为总点数少,加固定数值的力量效果会更直观,级高了还是转回敏捷的。